2008년 12월 01일
게임소설에 대한 삐뚤어진 시각들

얼마 전 한 후배에게 이런 말을 들었다.
게임 소설 그거 막장 아닌가요?
전 그건 못 씁니다.
세간의 평을 들어 보니.
게임소설이란 극히 일부를 제외하고는 읽을 가치조차 없을 정도로
퀄리티가 낮은 글이라 한다.
글의 퀄리티가 낮다.
이것을 어떻게 판단할 것인가?
오타가 많고 편집이 되지 않은 글인가?
그렇지는 않다.
일부 판타지 출판사들이 부실한 제작을 하긴 하지만
노블레스를 내고 있는 로크미디어나 시드노벨을 제작하고 있는
디엔씨미디어도 주력은 판타지 무협 소설이다.
그리고 이 두 출판사에서도 게임소설을 제법 많이 펴내고 있다.
책의 질적으로 떨어지는 일은 없을 것이다.
그럼 왜 질이 떨어진다고 느끼게 되는 것인가?
장르 소설은 장르 독자를 대상으로 하는 글이다.
즉 특정분야의 독자에 특화 된 글이라는 말이다.
특정 독자를 충분히 만족시킨다면 장르 소설은 그 본의를 다한 것이 된다.,
장르 소설은 철학적 사유를 위한 글도 아니고 비지식층을 계몽 하기 위한 글도 아니다.
문제는 여기서 발생한다.
게임소설의 주 독자층은 낮은 연령층이다.
즉 중고교생을 위주로 초등학생까지 읽을 수 있는 소년지 형식의
소설을 목표로 한다.
게임 소설에서는 복잡한 사유나 사회비판등이 존재하지 않는다.
그저 재미를 줄 뿐이다.
소년 만화를 예를 들어보자 드래곤 볼에서 진지한 사회 비판이 나오던가?
과학적 객관성이나 개연성이 존재하는가?
그러나 우리는 유년기에 그 소년지들을 재미 있게 보고 자랐다.
헌데 소설이라는 이유만으로 게임소설에 여러가지 잣대를 대고
그것에 미치지 못한다고 말을 하는 것이 아닌가?
나는 단언하고 싶다.
"장르의 미덕은 재미에 있다."
물론 게임소설을 쓰는 작가층의 나이가 적을 경우.
작가의 발언에 몇 가지 문제가 있을 수는 있다.
그러나 그렇다고 해서 그 장르 자체가 무시당하고 외곡 된 평가를 받는 것은
옳지 않다고 생각한다.
레벨업을 하셨습니다' 라는 문장으로 2페이지 정도를 채운 글이
세간에서 책도 아니라는 욕을 먹었다.
과연 작가는 단순히 페이지를 늘리기 위해서 이렇게 썼을까?
결론적으로 그랬을 수도 있다.
하지만 이건 어디까지나 가능성이다.
그 작가는 출판사의 주력 작가다.
주력 작가란 것은 출판사에서도 쉽게 대할 수 없는 위치란 것이다.
그런 작가라면 2페이지 정도를 표나지 않게 늘리는 것은 일도 아니다.
단지 그가 2페이지를 늘리고 싶었다면, 간단히 편집자에게 말을 하면
되었을 것이다.
작가는 아마도 문장 반복을 통한 임팩트 효과를 주고 싶었던 것 같다.
그리고 또 한 가지.
작가는 꼭 정해져 있는 페이지 수를 맞추는 것이 아니다.
늘어날 수도 있고 줄어들 수도 있다.
연재 만화와 소설의 다른점이 바로 이것이다.
만화책을 읽다보면 작가가 나와서 이런 말을 중얼 거리는 것을 자주 볼 수 있다.
이번 페이지는 거저 먹는게 너무 많아서 원고료를 받지 않겠습니다.
즉 페이지당 돈을 받기 때문에 페이지 낭비는 곧 태만으로 이어진다.
그러나 소설은 다르다.
두 페이지를 작가의 유머나 잡담으로 활용했다고 해서 그것이 태만으로 이어지지는 않는다.
페이지가 아닌 권으로 고료를 받기 때문이다.
그리고 그 권은 300페이지나 320페이지 이런 식이 아닌 적정한 기준선 근처에서 정해진다.
글이라는 것은 만화처럼 칸을 나눠어 딱 떨어지게 끊는 것이 아니기 때문이다.
결론 적으로 말하자면.
게임소설이란 소년만화와 같은 장르소설이고,
낮은 연령층에 재미를 주는 목적으로 쓰여진 글이다.
그것을 읽거나 쓰는 것 자체가 저급한 일이라 생각하는 사람이 있다면,
그 사람은 소설에 지나친 신성함을 부여한 것이 아닐까 싶다.
# by | 2008/12/01 01:27 | 판타지 | 트랙백 | 덧글(11)







